OLIKA 3D

Exceptional Computer Generated Images
that bring your idea to life.

STILLS | ANIMATION | 3DS MAX | VRAY | AE

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Animation

Volvo Ocean Race

3D Animation about the legendary Volvo Ocean Race
and Brunels participating team with it's racing yacht.

VOLVO OCEAN RACE

The Volvo Ocean Race is on of the toughest sailing regattas in the world, where its participants are sent all around the globe. Brunel from the Netherlands was one of the participants and entrusted me with this CGI animation, that shows the racing yacht, the crew and the route of the race.

The fluid simulation was by far the hardest challenge in this project and was done completely with the latest version of Phoenix FD.
It’s always the small things that give you a headache when it comes to simulating fluids and there where plenty in this project. The interaction of the yacht, the behaviour of the waves and the connection of the fluid simulation with the water surface. But with a lot of sweat, coffee and stamina all of these little issues could be solved very well.

A special thank you goes out to Chaos Group (the geniuses behind Vray and Phoenix FD) for their awesome support throughout the whole project.

CLIENT

Brunel / Magenta Films

SOFTWARE

3Ds Max, Vray, After Effects, Fuse, Phoenix FD

PROCESSTIME

6 weeks

DELIVERABLES

Complete Clip

CLIP-LENGTH

2:32 min

COFFEE CONSUMED

ca. 89 Cups



 WATCH ANIMATION ON VIMEO
 WATCH MAKING OF ON VIMEO
Animation | Stills

Zeiss Rotos

Animation and stills to show the functionality of
precision measuring with the ZEISS Rotos Sensor.

Zeiss Rotos

"ZEISS ROTOS offers optimum precision and maximum flexibility when performing roughness measurements thanks to its modular design and rotation in three axes. Easy-to-change stylus arms further expand the range of possible applications."

I’ve been rendering Zeiss machines for years now but there’s always a new view to it!
With the nice Plugin UI Toolkit I was able to create some neat motion graphics directly in 3ds Max in almost no time. Diving deeper into editing, this project was fun improving camera and cutting skills and align everything to a nice music track.

CLIENT

Carl Zeiss AG

SOFTWARE

3ds Max, Vray, HDR Lightstudio, Ui Toolkit

PROCESSTIME

4 weeks

DELIVERABLES

Complete Clip

CLIP LENGTH

1:32 min

COFFEE CONSUMED

43 Cups



 WATCH ANIMATION ON VIMEO
Animation | Stills

pureliq

This Animation shows the usage and
how pureliQ waterfilters work.

pureliq

"The backwash filter pureliQ:RD is designed for the filtration of drinking and industrial water."

The whole thing is more than the sum of its parts! A nice project which is a good example for the great benefit when a good text with a nice voice meets 3d animation.

STORYBOARD: ZUP! GmbH
TEXT: GMM AG
SPEAKER: Petra Konradi

CLIENT

Grünbeck

SOFTWARE

3ds Max, Vray, HDR Lightstudio, After Effects

PROCESSTIME

2 weeks

CLIP LENGTH

2:27 min

DELIVERABLES

Animation Shots

COFFEE CONSUMED

ca. 58 Cups



 WATCH ANIMATION ON VIMEO
Animation

Red Bull District Ride

Track animation and overview of the mountainbike race
in Nuremberg's old town for social media.

Red Bull District Ride

"After three years away, the ultimate urban freeride MTB contest returns to the plazas of Nuremberg, Germany. Thousands of fans pack the streets as the world's best riders throw down gravity-defying runs through the city-based obstacle course."

The Red Bull District Ride is a mountain bike race through the entire old town of Nuremberg. It was the second time i was asked to create animation so it was pretty clear to push it way further than two years ago. Back then I had to skip so many things, due to the huge setting of the race and I was more focused on the obstacles. The 2018 animation now contains a fully modelled and textured scene of Nuremberg’s old town from the castle to the main square. I was able to snatch some buildings from asset collections like Evermotion and Turbosquid but had to model most of the significant buildings like the town hall, castle, churches, etc. by myself.

Crowd, foliage, barriers, curbs and some of the obstacle parts were all created with Forestpack and Railclone, which enabled me to replace and correct almost the whole track with only moving a spline.

CLIENT

Red Bull

SOFTWARE

3ds Max, Vray, Itoo Forestpack Pro, Railclone, After Effects

PROCESSTIME

6 weeks

CLIP LENGTH

1:30 min

DELIVERABLES

Complete Clip, Print Material

COFFEE CONSUMED

ca. 130 Cups



 WATCH ANIMATION ON VIMEO
Animation

Zeiss Loading Systems

Zeiss Loading Systems offer customized,
tailored solutions for every measuring process.

Zeiss Loading Systems

"The overall efficiency of a coordinate measuring machine depends largely on workpiece feeding and unloading. Loading systems from ZEISS improve throughput, process reliability and ergonomics. ZEISS offers you customized solutions tailor-made to accommodate your processes, components, ZEISS measuring machine and setup."

As I learned a lot in 2017 regarding the use of digital characters in animations I was able to approach this project with our own "Zeiss Office Character". Uncanny Valley is calling! Always a hard fight to achieve convincingly results with digital humans but with the help of some camera moves and cuts it worked out pretty well.

CLIENT

Carl Zeiss AG

SOFTWARE

3ds Max, Vray, Adobe Fuse CC, After Effects

PROCESSTIME

4 weeks

CLIP LENGTH

1:12 min

DELIVERABLES

Complete Clip, Print Material

COFFEE CONSUMED

ca. 60 Cups



 WATCH ANIMATION ON VIMEO
Animation

DLR Testing Ground

The new testing ground for rocket propulsion
of the German Aerospace Center (DLR).

DLR Testing Ground

Who does’nt like to fire off rockets?
"Testing of turbo pumps and turbo pumps driven motor using liquid hydrogen and oxygen, LNG, Ethanol or high pressure gaseous hydrogen."

It's the first animation rendered out almost completely on the new vray cloud and it was a very positive experience. There was a special challenge in this project as we received a fully detailed Revit model with all pipes and screws from the whole interior system. It took me a while to go through all the material and make it work in an efficient way ;-) The client was super happy with the results and the benefit of explaining the process with the help of the 3d animation. So we’re looking forward to get more projects like this done in the future!

CLIENT

Fichtner Bauconsulting

SOFTWARE

3ds Max, Vray, Phoenix FD, Itoo Forestpack Pro, Railclone, After Effects

PROCESSTIME

3 weeks

CLIP LENGTH

1:08 min

DELIVERABLES

Complete Clip

COFFEE CONSUMED

ca. 37 Cups



 WATCH ANIMATION ON VIMEO
Animation

Red Bull Knockout

Trackanimation & overview for the motocross
beach race Knockout 2018 in The Hague.

Red Bull Knockout 2018

"In summer, the beach at Scheveningen in The Hague, Netherlands is a haven for beach volleyball, kiting and sandcastle-building contests. As winter arrives however and frigid winds blow in across the North Sea, it becomes the scene of the biggest, toughest beach race in the world, Red Bull Knock Out. In order to race at Red Bull Knock Out, riders have to be brave, tough and quick. Now part of the new World Enduro Super Series WESS, the event will see a mix of determined motocross, enduro, rally raid and hard enduro riders descend on the beach to tackle the punishing track and see who will still be left standing to collect the 2018 Red Bull Knock Out crown."

Challenging for this project was the area itself. The beach is about 2,5 km long and had to be fully modelled by hand. The twist this year was to bring bikes and riders on the track which turned out to be quite a challenge too! Digging through the internet i couldn’t find something similar as a reference for the workflow so i decided to do some RnD on my own. The result was a mix of classic 3ds max particle flow and cached animated alembic files placed and randomised via Vrayinstancer and Vraymultisubtex.

You can find a little breakdown of the used technique on my vimeo channel.

CLIENT

Red Bull Netherlands

SOFTWARE

3ds Max, Vray, Phoenix FD, Itoo Forestpack Pro, Railclone, After Effects

PROCESSTIME

8 weeks

CLIP LENGTH

Animation 1:38 min, Overview 1:20 min

DELIVERABLES

Teaser, Overview Shots, Print Material

COFFEE CONSUMED

ca. 148 Cups



 WATCH ANIMATION ON VIMEO
 WATCH BREAK DOWN ON VIMEO

OLIKA?!
Who the heck is that?

Olika is a small, delicate office specialised in Computer Generated Images (CGI) and animation right in the heart of Stuttgart, South Germany.
My name is Oliver Kentner, I’m a packaging engineer and passionate 3D artist with over 10 years of experience. Through my master degree studies in packaging design & marketing I came in touch with

3D visualisation and haven’t looked back ever since.

Since then exciting projects, the ongoing technical progress and my enthusiasm for surface feel and photorealistic visualisations are pushing me to evolve my skills constantly. My clients benefit from my technical education and experience in manufacturing engineering.

Renderings
How does it work?

1. Initial material::
Whether it’s scribbles, pictures, videos, vectors or different CAD formats, all this data can be used as a base for a 3D visualisation or as complementary component to the project.

2. 3D Modeling / Lighting:
3D Models are described in three dimensional grids and are made up by polygons. Once built they can be adjusted and edited in every possible way. After the modelling is finished the next steps are the illumination of the object and establishing a camera position, which is photographic process for the experienced eye.

3. Shading / Texturing:
All of the material’s qualities, think of colours, textures like wood, metal, etc. and even surfacing factors like gloss and structure are being defined to create the specific look of the 3D model.

4. Final Render / Compositing:
Now that the object is textured, illuminated and the camera position is set up, the scene is ready to be rendered. All effects are being translated from polygons into an actual pixel image. In this step factors like size, quality and/or image sequences are defined. Compositing is the finishing step to bring out all the brilliance the renders have to offer.

Some clients I work with

Contact
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+49 (0)711 518 728 68

Senefelder Straße 60
70176 Stuttgart

mail@olika.de

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Imprint, general terms and conditions and data privacy (German)

Impressum gemäß § 5 TMG:
Olika 3D Visualisierung
Inhaber: Oliver Kentner
Senefelder Straße 60
70176 Stuttgart

+49 (0)711 518 728 68
mail@olika.de
Umsatzsteuer-Identifikationsnummer gemäß §27a Umsatzsteuergesetz: DE268027524



Allgemeine Geschäftsbedingungen:

M.Sc. Dipl. Ing. Oliver Kentner bietet unter dem Namen Olika 3D Visualisierung Leistungen im Bereich digitaler Bilderstellung und -bearbeitung, sog. CGI (Computer Generated Images) und Compositing / Postproduktion, an.

1. Geltungsbereich / Vertragsschluss
1.1. Die nachstehenden Allgemeinen Geschäftsbedingungen gelten für alle Rechtsgeschäfte zwischen Olika 3D Visualisierung, Inhaber Oliver Kentner, Tübinger Straße 77-1, 70176 Stuttgart, nachstehend in Kurzform „Olika 3D“ genannt, und ihren Vertragspartnern, nachstehend in Kurzform „Auftraggeber“ genannt.
Bei Auftragserteilung durch den Auftraggeber gelten diese AGB als stillschweigend anerkannt. Von diesen Geschäftsbedingungen abweichende Bedingungen des Auftraggebers werden von Olika 3D nur nach gesonderter und schriftlicher Anerkennung akzeptiert.
1.2. Diese Geschäftsbedingungen gelten für alle gegenwärtigen und künftigen Geschäftsbeziehungen mit dem Auftraggeber.
1.3. Jeder an Olika 3D erteilte Auftrag ist ein Urheberwerkvertrag. Es gelten die Vorschriften des Werkvertragsrechts und des Urheberrechtsgesetzes. Vertragsgegenstand ist die Schaffung des in Auftrag gegebenen Werks, sowie die Einräumung von Nutzungsrechten an diesem Werk.
1.4. Die Angebote von Olika 3D sind freibleibend und unverbindlich, sofern sie nicht ausdrücklich als verbindlich gekennzeichnet sind oder eine bestimmte Annahmefrist enthalten.
1.5. Verträge bedürfen zu ihrem Zustandekommen der schriftlichen Bestätigung von Olika 3D. Aufträge sind jedoch dann ohne schriftliche Bestätigung angenommen, wenn Olika 3D die in Auftrag gegebene Leistung erbringt.
1.6. Die Übersendung von Daten (3D z.B. CAD-Daten, Max-Files etc.; 2D z.B. Fotografien etc.) oder Materialproben bzw. Materialscans oder Fotos zum Projekt durch den Auftraggeber nach Angebotserstellung gilt als Auftragserteilung durch den Auftraggeber, soweit dieser nicht ausdrücklich Entgegenstehendes erklärt.
1.7. Weitere Vereinbarungen, insbesondere mündliche Nebenabreden und nachträgliche Vertragsänderungen, bedürfen zu ihrer Wirksamkeit der Schriftform. Dies gilt auch für einen Verzicht auf das Schriftformerfordernis selbst.
1.8. Olika 3D behält sich vor, die AGB und Preise zu ändern. Diese Änderungen beziehen sich nur auf neue Aufträge bzw. Auftragserneuerungen. Laufende Aufträge können mit Ausnahme von Dienstleistungserweiterungen, die in schriftlicher Form vertragliche Wirksamkeit erhalten, nicht geändert werden

2. Leistungsänderung
2.1. Will der Auftraggeber den vertraglich bestimmten Umfang der von Olika 3D zu erbringenden Leistung ändern, so hat er diesen Änderungswunsch schriftlich gegenüber Olika 3D zu äußern. Olika 3D prüft, welche Auswirkung die gewünschte Änderung insbesondere hinsichtlich Vergütung, Mehraufwand, Terminen haben wird und ob sie realisiert werden kann.
2.2. Von dem Änderungsverlangen betroffene Termine werden unter Berücksichtigung der Dauer der Prüfung, der Dauer der Abstimmung über den Änderungsvorschlag und ggf. der Dauer der auszuführenden Änderungswünsche zuzüglich einer angemessenen Anlauffrist – soweit erforderlich – verschoben. Olika 3D wird dem Auftraggeber die neuen Termine mitteilen.
2.3. Der Auftraggeber hat die durch das Änderungsverlangen entstehenden Aufwendungen zu tragen. Hierzu zählen insbesondere Prüfung des Änderungswunsches, das Erstellen eines Änderungsvorschlages und etwaige Stillstandzeiten. Die Aufwendungen werden für den Fall, dass zwischen den Parteien eine Vereinbarung über Tagessätze getroffen wurde, nach diesen, im übrigen nach den üblichen Vergütungen von Olika 3D berechnet.
2.4. Nach Prüfung des Änderungswunsches wird Olika 3D dem Auftraggeber die Auswirkungen des Änderungswunsches auf die getroffene Vereinbarung darlegen. Die Vertragsparteien werden sich über den Inhalt eines Vorschlages für die Umsetzung des Änderungswunsches unverzüglich abstimmen und das Ergebnis dem Text der Vereinbarung, auf den sich die Änderung bezieht, als Nachtragsvereinbarung beifügen.
2.5. Kommt eine Einigung nicht zustande oder endet das Änderungsverfahren aus einem anderen Grund, so verbleibt es beim ursprünglichen Leistungsumfang.

3. Vergütung
3.1. Haben die Parteien keine ausdrücklichen Vereinbarungen über die Vergütung von Olika 3D getroffen, so hat der Auftraggeber die für erbrachte Leistungen übliche Vergütung zu entrichten. Im Zweifel gelten die von Olika 3D für ihre Leistungen veranschlagten Vergütungssätze als üblich.
3.2. Die Berechnung der zeitabhängigen Leistung erfolgt aufgrund von Arbeitsbelegen. Der Auftraggeber erkennt die Zeitaufzeichnungen von Olika 3D als für ihn verbindlich an. Bei der Abrechnung nach Tagessätzen umfasst ein Leistungstag 8 Arbeitsstunden.
3.3. Die Preise von Olika 3D gelten für den in den Angeboten und/oder Auftragsbestätigungen aufgeführten Leistungs- und Lieferumfang. Mehr- oder Sonderleistungen werden gesondert berechnet. Die Preise verstehen sich in EURO zuzüglich der jeweils geltenden gesetzlichen Umsatzsteuer, Verpackung, Fracht, Zoll, Versand-Versicherung sowie Gebühren und anderer öffentlicher Abgaben. Evtl. entstehende Reisekosten, Enkodierungen sowie Kopien und Material werden jeweils gesondert in Rechnung gestellt.
3.4. Rechnungen von Olika 3D sind 14 Tage nach Rechnungsdatum ohne jeden Abzug zur Zahlung fällig sofern nicht etwas anderes schriftlich vereinbart ist. Maßgebend für das Datum der Zahlung ist der Eingang bei Olika 3D. Schecks gelten erst nach Einlösung als Zahlung.
3.5. Bei länger andauernden Projekten ist Olika 3D berechtigt, angemessene Abschlagszahlungen über Teilleistungen in Rechnung zu stellen. Diese Teilleistungen müssen nicht in einer für den Auftraggeber nutzbaren Form vorliegen und können auch als reine Arbeitsgrundlage auf Seiten von Olika 3D verfügbar sein.
3.6. Einwendungen gegen Entgeltabrechnungen von Olika 3D sind sofort nach Rechnungserhalt, spätestens jedoch 2 Wochen nach Abrechnungs- oder Rechnungsdatum, ohne dass hierdurch die Fälligkeit berührt wird, zu erheben. Die Unterlassung rechtzeitiger Einwendungen gilt als Genehmigung.
3.7. Bei Änderungen oder bei Abbruch von Aufträgen, Arbeiten und dergleichen durch den Auftraggeber werden Olika 3D alle dadurch anfallenden Kosten ersetzt, die bis zu diesem Zeitpunkt erstellten Leistungen vergütet und Olika 3D von jeglichen Verbindlichkeiten gegenüber Dritten freigestellt.
3.8. Olika 3D ist berechtigt, noch ausstehende Leistungen nur gegen Vorauszahlung oder Sicherheitsleistung auszuführen oder zu erbringen, wenn ihr nach Abschluss des Vertrages Umstände bekannt werden, welche die Kreditwürdigkeit des Auftraggebers wesentlich zu mindern geeignet sind und durch welche die Bezahlung der offenen Forderungen von Olika 3D durch den Auftraggeber aus dem jeweiligen Vertragsverhältnis gefährdet wird.

4. Rechte / Eigentumsvorbehalt
4.1. Alle Arbeiten von Olika 3D sind als persönliche geistige Schöpfungen durch das Urheberrechtsgesetz geschützt, dessen Regelungen auch dann als vereinbart gelten, wenn die nach §2 UrhG erforderliche Schöpfungshöhe nicht erreicht ist.
4.2. Ohne Zustimmung von Olika 3D dürfen die erstellten Arbeiten, einschließlich der Urheberbezeichnung, weder im Original, noch bei der Reproduktion geändert werden. Jede Nachahmung - auch von Teilen des Werks - ist unzulässig.
4.3. Die Parteien treffen eine Vereinbarung in welchem räumlichen und zeitlichen Umfang Olika 3D das Nutzungsrecht an den finalen Bilddaten einräumt. Soweit nicht anders vereinbart gilt ein räumlich unbeschränktes und zeitlich auf zwei Jahre beschränktes einfaches Nutzungsrecht, diese Leistungen vertragsgemäß zu nutzen, als vereinbart. Die Übertragung eingeräumter Nutzungsrechte an Dritte bedarf der Einwilligung von Olika 3D.
4.4. Alle Arbeitsunterlagen, elektronischen Daten und Aufzeichnungen, die im Rahmen der Auftragserarbeitung auf Seiten von Olika 3D angefertigt werden, verbleiben bei Olika 3D. Olika 3D schuldet mit der Bezahlung des vereinbarten Honorars die vereinbarte Leistung, nicht jedoch die zu diesem Ergebnis führenden Zwischenschritte in Form von Skizzen, Entwürfen, Produktionsdaten, etc.
Alle Rechte an den gesamten Prozessdaten (nichtfinale Leistungen) verbleiben bei Olika 3D. Wünscht der Auftraggeber, dass ihm Dateien und Daten zur Verfügung gestellt werden, ist dies schriftlich zu vereinbaren und gesondert zu vergüten.
4.5. Tonrechte sind Sache des Auftraggebers. Tonrechte werden von Olika 3D nicht zur Verfügung gestellt. Abweichungen hiervon sind schriftlich zu vereinbaren und gesondert zu vergüten.
4.6. Bis zur vollständigen Vergütungszahlung ist dem Auftraggeber der Einsatz der erbrachten Leistungen nur widerruflich gestattet. Olika 3D kann den Einsatz solcher Leistungen, mit deren Vergütungszahlung sich der Auftraggeber in Verzug befindet, für die Dauer des Verzuges widerrufen.
4.7. Die von Olika 3D gelieferten und/oder bearbeiteten Daten bleiben bis zur vollen Bezahlung sämtlicher aus der Geschäftsverbindung erwachsenen Forderungen gegen den Auftraggeber, einschließlich Zinsen und Nebenkosten, das Eigentum von Olika 3D. Eine Weiterveräußerung oder sonstige Verfügung durch den Auftraggeber ist während des Bestandes des Eigentumsvorbehaltes ohne die schriftliche Einwilligung von Olika 3D unzulässig und unwirksam.
4.8. Für Olika 3D besteht ein Recht zur Zurückbehaltung an Gegenständen, die der Auftraggeber überlassen hat oder die bei Olika 3D lagern bzw. die für sie hergestellt wurden. Dieses Recht besteht solange, bis sämtliche Forderungen aus der Geschäftsbeziehung mit dem Auftraggeber ausgeglichen sind.

5. Überlassene Gegenstände / Datenmaterial
5.1. Olika 3D haftet nicht für überlassene Gegenstände irgendwelcher Art. Derartige Gegenstände lagern auf Kosten und Gefahr des Auftraggebers bei Olika 3D, die nach vorheriger schriftlicher Ankündigung berechtigt ist, derartige Gegenstände auf Kosten des Auftraggebers bei Dritten lagern zu lassen. Bei Verlust und/oder Beschädigung der zur Bearbeitung übergebenen Materialien beschränkt sich die Ersatzpflicht von Olika 3D auf die Ersatzlieferung von Rohmaterial im Umfang des verlorenen oder beschädigten Materials.
5.2. Eine Versicherungspflicht von Olika 3D für solche Gegenstände besteht nicht.
5.3. Das im Zuge einer Leistungserstellung bei Olika 3D entstandene Transfer- und/oder Arbeitsmaterial wird nach Projektende (Übergabe der finalen Datenfiles) bis zur Dauer eines Monats bei Olika 3D aufbewahrt. Olika 3D behält sich vor, Transfer- und Arbeitsdaten, sowie Transfer- und Arbeitsbänder nach Ablauf dieser Frist zu löschen. Auf Wunsch des Auftraggebers können diese Daten im internen BackUp von Olika 3D gesichert werden. Sie sind dann z.B. bei einem Folgeprojekt wiederherstellbar (Projekt-Restore). Die für den Projekt-Restore entstehenden Kosten sind vom Auftraggeber gemäß der aktuellen Preisliste zu tragen.

6. Geheimhaltung
6.1. Die der anderen Vertragspartei übergebenen Unterlagen, mitgeteilten Erkenntnisse und Erfahrungen dürfen ausschließlich für die Zwecke des Vertragsverhältnisses verwendet und Dritten nicht zugänglich gemacht werden, sofern sie nicht ihrer Bestimmung nach Dritten zugänglich gemacht werden sollen oder den Dritten bereits bekannt sind.
6.2. Dritte sind nicht die zur Durchführung des Vertragsverhältnisses hinzugezogenen Hilfspersonen wie freie Mitarbeiter, Subunternehmer, etc.
6.3. Darüber hinaus vereinbaren die Parteien, Vertraulichkeit über den Inhalt dieses Vertrages und über die bei dessen Abwicklung gewonnenen Erkenntnisse zu wahren.
6.4. Die Geheimhaltungspflicht gilt auch über die Beendigung des Vertragsverhältnisses hinaus.
6.5. Wenn eine Vertragspartei dies verlangt, sind die von ihr übergebenen Unterlagen wie Strategiepapiere, Briefdokumente, Daten, etc. nach Beendigung des Vertragsverhältnisses an sie herauszugeben, soweit die andere Vertragspartei kein berechtigtes Interesse an diesen Unterlagen geltend machen kann.

7. Kündigung aus wichtigem Grunde
7.1. Olika 3D ist berechtigt das Auftragsverhältnis aus wichtigem Grund vorzeitig zu beenden. Als wichtiger Grund gilt insbesondere: eine wesentliche Vertragsverletzung; Änderung der Firmenverhältnisse oder wesentliche Verschlechterung der Vermögensverhältnisse des Auftraggebers, insbesondere bei anhaltendem, wesentlichem Zahlungsverzug oder Verzug hinsichtlich anderer wesentlicher Verpflichtungen; Nichteinlösung bzw. Protest von Schecks oder Wechseln; Zahlungsunfähigkeit; der Antrag auf Eröffnung eines Insolvenzverfahrens.
7.2. Im Fall der Kündigung durch Olika 3D aus wichtigem Grund ist Olika 3D berechtigt, die erbrachten Leistungen ungeachtet derer Verwertbarkeit durch den Auftraggeber abzurechnen.

8. Schlussbestimmungen
8.1. Alle Änderungen und Ergänzungen vertraglicher Vereinbarungen müssen zu Nachweiszwecken schriftlich niedergelegt werden. Auch eine Änderung dieses Schriftformerfordernisses bedarf seinerseits der Schriftform.
8.2. Kündigungen haben schriftlich per Einschreiben zu erfolgen.
8.3. Sollten einzelne Bestimmungen der Parteivereinbarungen ganz oder teilweise unwirksam sein oder werden, wird die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen hierdurch nicht berührt. Die Parteien werden in diesem Fall die ungültige Bestimmung durch eine wirksame Bestimmung ersetzen, die dem wirtschaftlichen Zweck der ungültigen Bestimmung möglichst nahe kommt.
Entsprechendes gilt für etwaige Lücken der Vereinbarung.
8.4. Allgemeine Geschäftsbedingungen des Auftraggebers werden nicht Vertragsbestandteil, auch wenn diesen nicht ausdrücklich widersprochen wurde. Selbst wenn Olika 3D auf ein Schreiben des Auftraggebers Bezug nimmt, welches Geschäftsbedingungen des Auftraggebers oder eines Dritten enthält oder auf solche verweist, liegt darin kein Einverständnis mit der Geltung jener Geschäftsbedingungen.
8.5. Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des internationalen Privatrechts und des UN-Kaufrechts.
8.6. Ausschließlicher Gerichtsstand für alle Rechtsstreitigkeiten aus oder im Zusammenhang mit diesem Vertrag ist der Sitz von Olika 3D.

Ende der Allgemeinen Geschäftsbedingungen; Stand 01.02.2014


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Olika 3D Viualisierung
Oliver Kentner
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Quelle: Datenschutz-Konfigurator von mein-datenschutzbeauftragter.de